研究
その先輩のプログラムの改良について GM で報告すると意外と好評でしたとさ. 自分以外の学生のプログラムを書いたり改良したりするのはとにかく楽しい. 難しいことはその学生が考えてくれて,その結果を単にコーディングするだけでまるで自分がすごいこと…
昨日は GM とは全く関係ない某OBの先輩のプログラムを修正しまくってた.
みたいな話が e-Learning 業界では常に考えられてきているようですが,その流れで僕も何か1つ作ってみたいな,なんて思っています. 今考えているモノをきちんと体系化して,仕様としてまとめてみて,未踏ソフトウェアあたりに応募しちゃおうかな,なんて考…
そろそろプログラムでも書こうと思います. 色んなことやりすぎてらちがあかないので.
予想通り(の低レベルな)出来具合. このポスターの仕上がりを見た後にmyaura君のサイトなんて見た日にゃあ,泣きたくなるね. http://members2.jcom.home.ne.jp/detonator/ 知らない間に画力あがりすぎだろうと.さすがはEなんとかの本社に呼ばれた男.それ…
9月の学会発表で一度作ってはいるのでポスター作成の技術的な部分のトラブルは今のところなし.って前回印刷に使ったプリンター室(ではなく工学部のとある計算機室)が閉鎖されてしまったので,印刷にはとらぶるかもしれない. イラレで作ってるんですが,…
12/21 に専攻の中間発表.現状では3つの研究が並行して走っているので一度まとめる必要がありそう.今週は休みなしだな,こりゃ.
3つの大きな課題のうち一つがほぼ解決した. うーむ,手つかずの1つも含めたあと2つが問題なんだよなぁ. がんばる.
遊びすぎた.がんばんなきゃ. プログラム作りまくります. とはいえ今日はバイトがあるんで明日になりますが….
もう少し.
あー,研究すすんでねー.
でも案外すんなり. 少しのことをたくさんに見せる技でも身に付いたんだろうか(笑) 実際ゼロじゃないから増やせるんだけどさ.
SAXに触れるようになったことでXMLに対する苦手意識が薄れてきた。研究にも足しになる材料が得られたと思う。 しっかしSAXつーかXMLをプログラムから操るのは手のかかる作業だこと。DTDとプログラムとの整合性は誰が面倒見るのだろうか。あ、いや、テストす…
もう3ヶ月以上になるだろうか。GHOST/PHANToM さんが特定の条件で落ちてしまうバグに悩まされ続けていたのは。 どっかの誰かが GHOST/PHANToM を使ってるかもしれないんでここに書きます。 スタイラスボタンの押下イベントハンドラー(setSelectCallback で…
この週末は久々の完全Offで。
水曜日までみっちりやってました。 明日もちらっと研究室行って、とある要素技術の検証をしようかと。 分野は非常に狭いけど色んなことに手を広げてると思う。 とにかく SolidWorks さんはすごい、と。
プログラムは予想以上にトントン拍子で進んでるんだけど、いつ落とし穴にはまるか分からない。いやー怖い。
終わったので、しばらくは院試に向けての勉強っすね。 その前に PSS をリリースしてください。お願いします。私も PSS を使いたいんです(ToT)
金曜日。なわけで忙しい。
つくづくプログラムというやつは「アルゴリズム」と「データ構造」なんだなって思う。
エンジンかかってきたっぽい。
いよいよハードウェア関係は配置も含めて完成しつつある感じ。 これからはソフトウェアの作り込み。さー、何ができるかな?(^^;
を作るというとまた壮大な話なんだけど(笑)、まさかそんなわけはなく、それらを使うというお話。 では覚え書き。 Parasolid Solid Edge, Unigraphics ACIS DESIGNBASE
立方体に貼ったテクスチャに照明の効果を出せなくて困ってたんだけど、glTexEnv( ... , GL_DECAL ) を glTexEnv( ... , GL_MODULATE ) にするだけで解決。情けない…。
謎だった部分がほぼ完成。
僕の研究材料には色々と可能性があって、何から始めればいいか分からないのが困りもの(笑) プロトコル開発ってのをやりたいんだけど、直接研究には関係ないし…。
これで寄り目にしなくても立体映像を見ることができるようになった。 実に面白い。
がんばるぞ
やばい。機材ばっかりあって、研究はぜんぜん進んでないぞ。。。