2003-09-16 結構地味だけど PSS 根本的な「遅さ」の解決に向けた改善を行おうと画策中。 アニメーション関係のスレッド化なんだけど、同期とかクリティカルセクションとか使い始めると複雑になってしまうんで、じっくり設計していこう。